ゴルフの握り・ゲームルール解説一覧
仲間内のラウンドで定番の「握り」(=ポイントを競うゲーム)のルールと計算方法を、1ゲームずつ丁寧に解説します。どのゲームも、ポイント計算はiPhoneアプリのSQOREで自動化できます。
オリンピック
グリーンに乗ってから1パットで沈めるとメダル獲得。ダイヤ・金・銀・銅・鉄の配点と3人の場合の運用まで。
ラスベガス
2人1組×2チームで2桁の数字を作って差を奪い合うチーム戦。バーディ倍・カット・リーチ・3人ゴーストも解説。
ラスベガスを3人で
1人欠けた日でも成立させる3通り。ゴースト方式のスコアの決め方4パターンと注意点。
ナッソー
前半・後半・トータルの3本で勝敗を付ける1対1マッチ。ハンデの付け方、総当たり戦、そして「ピンポンパン」と呼ばれる理由。
ホールベスト
各ホールの最少打数がポイント獲得。同点キャリーの運用とバーディボーナス、1対1のホールマッチ。
へび(スネーク)
3パットで移動する罰ゲーム。最後に持っていた人が全員に支払い。育つへび・前後半別の方式も。
ドラコン・ニアピン
PAR5の最長ドライブとPAR3のピン最接近。キャリーの運用とチーム戦への加算方法。
ペリア・新ペリア・新新ペリアの違い
違いは隠しホールの数だけ。平均ハンデは3方式とも同じで、変わるのは運の量だけ。実測で比較。
新ペリア方式の検証
本当に「誰でも優勝できる」のか。3万回シミュレーションで優勝率を実測。隠しホールの思い込みも検証。
ニアピンの定義
ホールインワンはニアピンになる? ワンオンは必須? 3パットで消える? 揉めるポイントと決めておくことリスト。
オネストジョン
スタート前に申告した合計スコアに近い人ほど勝ち。上手い下手に関係なく楽しめる仕組みと計算方法。
ゲームをしない日は
SQOREは「スコアのみ」でも使えます。いま打つホールの自分の平均スコアとOB率の表示、パーオン率などの分析まで入っているので、普段のラウンドはスコアアプリとしてそのままどうぞ。→ スコア管理機能について