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ゴルフの握り・ゲームルール解説一覧

仲間内のラウンドで定番の「握り」(=ポイントを競うゲーム)のルールと計算方法を、1ゲームずつ丁寧に解説します。どのゲームも、ポイント計算はiPhoneアプリのSQOREで自動化できます。

金4・銀3・銅2・鉄1の配点図

オリンピック

グリーンに乗ってから1パットで沈めるとメダル獲得。ダイヤ・金・銀・銅・鉄の配点と3人の場合の運用まで。

ラスベガスの2桁の数字の作り方の図

ラスベガス

2人1組×2チームで2桁の数字を作って差を奪い合うチーム戦。バーディ倍・カット・リーチ・3人ゴーストも解説。

3人+ゴーストで2対2にする図

ラスベガスを3人で

1人欠けた日でも成立させる3通り。ゴースト方式のスコアの決め方4パターンと注意点。

前半・後半・トータルの3本勝負の図

ナッソー

前半・後半・トータルの3本で勝敗を付ける1対1マッチ。ハンデの付け方、総当たり戦、そして「ピンポンパン」と呼ばれる理由。

単独最少打数がポイントを取る図

ホールベスト

各ホールの最少打数がポイント獲得。同点キャリーの運用とバーディボーナス、1対1のホールマッチ。

育つへびの倍率が上がっていく図

へび(スネーク)

3パットで移動する罰ゲーム。最後に持っていた人が全員に支払い。育つへび・前後半別の方式も。

ドラコン・ニアピンとキャリーの図

ドラコン・ニアピン

PAR5の最長ドライブとPAR3のピン最接近。キャリーの運用とチーム戦への加算方法。

隠しホール6・9・12の比較図

ペリア・新ペリア・新新ペリアの違い

違いは隠しホールの数だけ。平均ハンデは3方式とも同じで、変わるのは運の量だけ。実測で比較。

グロス差の80%が消え20%が残る図

新ペリア方式の検証

本当に「誰でも優勝できる」のか。3万回シミュレーションで優勝率を実測。隠しホールの思い込みも検証。

ピンからの距離を比べる図

ニアピンの定義

ホールインワンはニアピンになる? ワンオンは必須? 3パットで消える? 揉めるポイントと決めておくことリスト。

申告スコアと実際のスコアの差の図

オネストジョン

スタート前に申告した合計スコアに近い人ほど勝ち。上手い下手に関係なく楽しめる仕組みと計算方法。

ゲームをしない日は

SQOREは「スコアのみ」でも使えます。いま打つホールの自分の平均スコアとOB率の表示、パーオン率などの分析まで入っているので、普段のラウンドはスコアアプリとしてそのままどうぞ。→ スコア管理機能について

どの握りも、計算はSQOREが自動でやります

打数を入れるだけで途中経過から清算まで一発。複数ゲームの同時進行もOKの無料アプリです。

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