ゴルフ「ラスベガス」のルールと計算方法
SQORE編集部 | 2026年8月14日更新
ラスベガスは、2人1組×2チームに分かれ、チーム2人の打数から「2桁の数字」を作って差をポイントで奪い合うチーム対抗の定番ゲームです。1打の重みがホールごとに変わるスリルと、チームで戦う一体感が魅力。4人ゴルフで最も人気のあるゲームのひとつです。アプリの計算をブラウザで試したい方は1ホールおためしデモをどうぞ。
基本ルール — 2桁の数字の作り方
- 4人を2人1組×2チームに分けます。
- 各チームは、ホールごとに2人の打数を並べて2桁の数字を作ります。小さい打数が10の位、大きい打数が1の位です。
- 両チームの数字の差が、そのホールで動くポイントになります。
計算例(PAR4)
チームA: 4打と5打 → 45
チームB: 5打と6打 → 56
差は 56 − 45 = 11。チームAの2人がそれぞれ11ポイントずつ獲得(=チームBの2人がそれぞれ11ポイントずつ失う)。
SQOREでの扱い
アプリのSQOREは得点方式を3つから選べます。既定は「1の位は勝ちのみ5pt」で、10の位の差はそのまま点にし、1の位の差は勝った側に固定で5ptだけ乗せる方式です。
上で説明した「2桁の数字の差をそのまま点にする」古典的な形は「1ptで計算」を選べば同じになります。ほかに10の位の差だけを見る「10の位だけ」もあります。1の位まで丸ごと点にすると1ホールの振れ幅が大きくなりすぎるため、既定を固定点にしてあります。仲間内の流儀に合わせて変えてください。
バーディ・ダブルパーの特別ルール
- バーディが出たら倍 — バーディを出したチームがいたら、そのホールのポイントを2倍にする方式が定番です。
- 反転(ひっくり返し) — 相手チームの数字を「大きい方を10の位」に並べ替えて(45→54のように)ダメージを増やす方式。バーディで反転させる地域もあれば、ダブルパー(パーの2倍)を叩いたら自チームの数字が反転する、という運用もあります。
- 両者パーで倍 — 全員パーだったら次のホールを倍にするなどの盛り上げルール。
大叩き対策 — カット
1人が大叩きすると数字が跳ね上がるため、打ち切り(カット)を入れるのが一般的です。
- トリカット — トリプルボギーで打ち切り
- ダブルパーカット — パーの2倍で打ち切り
- 9打カット — 10打以上は9打として扱い、数字を1桁に保つ
チーム分けとローテーション
チームの組み方にも流儀があります。
- 打順で固定 — 1番目と4番目、2番目と3番目がペア(オナーが変わると組む相手も変わる)
- チーム固定 — 決めた2人ペアがラウンド中ずっと同じチーム
- ローテーション — 3通りの組み合わせを順番に巡回
- ホールごとに選択 — ドラコンを取った人が選ぶなど自由に
リーチ(プッシュ)
ハーフに1回など回数を決めて、宣言したホールの倍率を上げられるルールです。負けているチームの一発逆転手段として人気があります。
3人でやる場合 — ゴースト
3人のときは架空の4人目「ゴースト」を立てて2対2にします。ゴーストのスコアはボギー固定/ダブルボギー固定/平均スコアからのランダム/相方と同じなどの方式があります。
アプリなら打数を入れるだけ
2桁の数字を作らなくていい
iPhoneアプリのSQOREなら、打数を入力するだけでラスベガスのポイントを自動計算。数字の並べ方も反転も、アプリ側で処理します。最後は誰が誰にいくら渡すかまで出ます。
バーディ倍・ダブルパー反転・各種カット・キャリー・リーチ・チーム分け4方式・3人ゴーストまで全部設定でき、ニアピンやドラコンのポイントも同時に集計します。
18ホール通しの計算例
実際の1ラウンドを通して見ると流れがつかめます。A・Dチーム vs B・Cチーム、数字の差=1打1pt・バーディで相手反転・ダブルパーで自チーム反転・ダブルパーカット・引き分けはキャリーという定番設定の例です(ポイントは検証済みの自動計算によるものです)。
| H | PAR | A/B/C/Dの打数 | 数字 | 結果 | A・D累計 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 4・5・5・4 | 44 vs 55 | A・D +11 | +11 |
| 2 | 4 | 5・5・4・4 | 45 vs 45 | 引き分け→キャリー | +11 |
| 3 | 3 | 3・4・3・4 | 34 vs 34 | 引き分け→キャリー | +11 |
| 4 | 5 | 5・6・5・5 | 55 vs 56 | 差1×キャリー3 → A・D +3 | +14 |
| 5 | 4 | 3・5・4・4 | 34 vs 45 | Aバーディで相手反転(45→54) → A・D +20 | +34 |
| 6 | 4 | 4・4・5・5 | 45 vs 45 | 引き分け→キャリー | +34 |
| 7 | 3 | 4・3・3・3 | 34 vs 33 | 差1×キャリー2 → B・C +2 | +32 |
| 8 | 5 | 6・5・5・5 | 56 vs 55 | B・C +1 | +31 |
| 9 | 4 | 4・4・4・8 | 48 vs 44 | Dダブルパーで自チーム反転(48→84) → B・C +40 | −9 |
| 10 | 4 | 4・4・5・4 | 44 vs 45 | A・D +1 | −8 |
| 11 | 3 | 3・3・4・3 | 33 vs 34 | A・D +1 | −7 |
| 12 | 5 | 5・5・5・5 | 55 vs 55 | 引き分け→キャリー | −7 |
| 13 | 4 | 4・6・5・4 | 44 vs 56 | 差12×キャリー2 → A・D +24 | +17 |
| 14 | 4 | 5・4・4・5 | 55 vs 44 | B・C +11 | +6 |
| 15 | 4 | 4・5・4・4 | 44 vs 45 | A・D +1 | +7 |
| 16 | 3 | 4・3・4・2 | 24 vs 34 | Dバーディで相手反転(34→43) → A・D +19 | +26 |
| 17 | 5 | 5・6・6・5 | 55 vs 66 | A・D +11 | +37 |
| 18 | 4 | 4・4・4・4 | 44 vs 44 | 引き分け | +37 |
最終清算は AとDが各+37pt、BとCが各−37pt(ゼロサム)。9Hのダブルパー反転で一気に40pt動いて逆転され、13Hのキャリー×2で取り返す——という浮き沈みがラスベガスの醍醐味です。この計算を自分でやるのは大変なので、アプリのSQOREに任せるのがおすすめです。
よくある質問
同じ数字(引き分け)になったら?
そのホールは動きなし、またはポイントを次のホールに持ち越す「キャリー」にするのが一般的です。キャリーが貯まったホールは一気に大きく動きます。
ハンデはどう付ける?
実力差がある場合は、上手い人と初心者を組ませるチーム分けで調整するのが手軽です。
「ラス」って何のこと?
ラスベガスの略称です。スコア表などで「ラス×2」のように倍率と一緒に書かれることが多いです。
ラスベガスの計算、もう揉めない
SQOREはラスベガス・オリンピックなど定番ゲームのポイントを自動計算する無料アプリです。
ゲームをしない日はスコアアプリとしてそのまま使えます。いま打つホールの自分の平均スコアやOB率も出ます。
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