ゴルフ「オリンピック」のルールと計算方法
SQORE編集部 | 2026年10月5日更新
オリンピックは、グリーンに乗ってから1パットで入れると「メダル」がもらえる握り(=仲間内でポイントを競う定番ゲーム)です。配点は金4・銀3・銅2・鉄1(ダイヤ5)、精算は「(自分の合計点×人数)−全員の合計点」。このページでは配点・計算方法・早見表・3人の場合・火消しなどのローカルルールをまとめます。
ひと目でわかるオリンピック
- 取り方: 全員オンのあと、1パットで入れた人がメダル。カップから遠い順に金・銀・銅・鉄。グリーン外から直接入れたらダイヤ
- 配点: 金4・銀3・銅2・鉄1(ダイヤ5)
- 精算: (自分の合計点×人数)−全員の合計点
- 4人で金1枚なら: 取った人 +12、ほかの3人 −4ずつ
- 3人のとき: 鉄なし(金・銀・銅)
基本ルール
- 全員がグリーンに乗ったら、カップから遠い順にメダルを割り当てます(遠い人ほど上位のメダル)。
- 4人なら遠い順に金・銀・銅・鉄。
- 割り当てられたメダルは、1パットでカップインしたときだけ獲得できます。2パット以上なら0点です。
- グリーンの外から直接カップイン(チップイン)した場合は最高位のダイヤモンドです。
メダルの配点
| メダル | 条件 | 点数 |
|---|---|---|
| ダイヤモンド | グリーン外から直接カップイン | 5点 |
| 金 | 1番遠い位置から1パット | 4点 |
| 銀 | 2番目に遠い位置から1パット | 3点 |
| 銅 | 3番目に遠い位置から1パット | 2点 |
| 鉄 | 1番近い位置から1パット | 1点 |
この配点で遊ぶ会が多いようです。比率を変えずに「ダイヤ50・金40・銀30・銅20・鉄10」と10倍で運用する仲間内もあります(点数が大きいほうが盛り上がる、という理由です)。どちらでも順位と勝ち負けは変わりません。
点数の精算方法(計算式)
オリンピックは取った人が、取らなかった人からもらうゲームです。18ホールを終えたら各自の合計点を出して、次の式で精算します。
精算の式
(自分の合計点 × 人数)−(全員の合計点)
「(自分の合計点 × 自分以外の人数)−(自分以外の合計点)」と書いても結果は同じです。
計算例(4人・全員の合計26点)
Aさん12点/Bさん8点/Cさん5点/Dさん1点 → 合計26点
Aさん: 12×4−26=+22pt
Bさん: 8×4−26=+6pt
Cさん: 5×4−26=−6pt
Dさん: 1×4−26=−22pt
4人ぶんを足すと 22+6−6−22=0。オリンピックの精算は必ず合計ゼロになるので、ここが合っていなければどこかで計算を間違えています。
1ホールぶんの早見表
そのホールで1人だけがメダルを取った場合の精算です。取った人は「点数×(人数−1)」、取らなかった人はそれぞれ「−点数」になります。
| 取ったメダル | 4人:取った人 | 4人:他の3人 | 3人:取った人 | 3人:他の2人 |
|---|---|---|---|---|
| ダイヤモンド(5点) | +15 | 各 −5 | +10 | 各 −5 |
| 金(4点) | +12 | 各 −4 | +8 | 各 −4 |
| 銀(3点) | +9 | 各 −3 | +6 | 各 −3 |
| 銅(2点) | +6 | 各 −2 | +4 | 各 −2 |
| 鉄(1点) | +3 | 各 −1 | 3人では鉄なし | |
2人以上がメダルを取ったホールは、上の式にまとめて入れれば同じ結果になります。ホールごとに精算せず、18ホールの合計点でまとめて計算するほうが早くて間違いません。
3人でやる場合
3人の場合は「鉄」を抜くだけが標準です。遠い順に金・銀・銅を割り当て、点数は4人のときと同じ金4・銀3・銅2のまま変えません。人数が減ったぶん点数まで下げてしまうと、1ホールの重みが変わってしまうためです。
精算の式も同じで、人数のところを3にするだけです。
昇格(金が決められなかったとき)
金の権利を持つ人が1パットで決められず、しかもそのボールが鉄の人より近くに寄った場合、銀が金へ、銅が銀へ、鉄が銅へ繰り上がるルールです。金を外した人は一番ピンに近い位置になるので、最後の鉄の権利に回ります。「寄せただけの人が得をしないように」という趣旨で、採用するかどうかは仲間内の取り決めです。
火消し(消し・消しゴム)とは
「火消し」は「消し」「消しゴム」とも呼ばれ、会によって指す中身が違う言葉です。ここでは、よく聞く形を3つ並べます。どれが正しいという話ではありません。
| 型 | 内容 |
|---|---|
| ニアピンの消しゴム | PAR3でグリーンを外した人が、ニアピンの人と同じか少ない打数で上がると、ニアピンの権利が消える。誰が消せるかの違いはニアピンの記事にまとめています。 |
| メダルの火消し | 誰かが1パットで入れてメダルを取ったあと、あとから打つ人も1パットで入れると、先のメダルを消す(または自分のメダルだけ残す)形 |
| 上がりの火消し | そのホールでパーやバーディを取った人が出たら、そのホールのメダル(権利)を無効にする形 |
火消し1回で動く点数
メダルが1枚消えると、精算の式「(自分の合計点×人数)−全員の合計点」に入る点数が変わります。消える前と後の差を、SQOREと同じ式で計算しました。
| 消えたメダル | 3人:持ち主 | 3人:ほか2人 | 4人:持ち主 | 4人:ほか3人 |
|---|---|---|---|---|
| ダイヤ(5点) | −10 | 各 +5 | −15 | 各 +5 |
| 金(4点) | −8 | 各 +4 | −12 | 各 +4 |
| 銀(3点) | −6 | 各 +3 | −9 | 各 +3 |
| 銅(2点) | −4 | 各 +2 | −6 | 各 +2 |
| 鉄(1点) | 3人では鉄なし | −3 | 各 +1 | |
つまり金1枚の火消しは、4人なら12点の往復です。取った人の +12 が消え、ほかの3人の −4 も消えます。上の早見表の符号をそのまま裏返した数字になります。
消された人がさらに1パットで入れ返す「火消し返し」などの続きは、会ごとに違います。どの型を採るかは、スタート前に決めておいてください。
よくあるローカルルール
オリンピックは追加ルールの多いゲームです。よく使われるものを、加点と減点に分けて挙げます。全部入れると煩雑なので、2〜3個に絞るのが実用的です。
加点のルール
| 名前 | 内容 | 点数の例 |
|---|---|---|
| ニアピン賞 | PAR3でワンオンし、最もピンに近かった人 | +3点 |
| 砂イチ | バンカーから直接グリーンに乗せて1パット | +3点 |
| 竿イチ | ピン(旗竿)の長さより遠い位置から宣言して1パットで沈める | +3点 |
| バーディ賞 | そのホールをバーディで上がる | +3点 |
| イーグル賞 | そのホールをイーグルで上がる | +15点 |
| ホールインワン賞 | ホールインワン | +30点 |
| フォーカード | 同じメダルを4回そろえる | その合計を追加 |
| ストレート | 金・銀・銅・鉄を1つずつそろえる | +10点(ダイヤ込みなら+15点) |
減点のルール
| 名前 | 内容 | 点数の例 |
|---|---|---|
| 3パット減点 | 3パット以上した人 | −3点 |
| くず鉄 | 1番近い「鉄」の人が1パットで外す | −1点 |
| 消しゴム | グリーンを外した人が、ニアピンを取った人と同じか少ない打数で上がると、ニアピンの権利が消える。ニアピンの人がバーディなら、外した人がパーでも消えない | ニアピン無効 |
| なめイチ | カップを舐めて入らなかった | −1点 |
| 逆オリンピック | 3パットした人に、金−1・銀−2・銅−3・鉄−4のマイナスを付ける | −1〜−4点 |
「消しゴム」は「火消し」「消し」とも呼ばれます。チーム戦では相手チームの人だけが消せる形もあり、取り消されたぶんは次のPAR3へキャリー(二階建て)することが多いです。誰が消せるかの違いはニアピンの記事に、メダルを消す形と動く点数は火消し(消し・消しゴム)とはにまとめています。
計算がややこしくなるのは、ここから
メダルだけなら暗算でも足せますが、ニアピン加点・3パット減点・フォーカードあたりを入れ始めると、途中経過が誰にも分からなくなります。「誰が何点だっけ?」で毎回止まるのがオリンピックあるあるです。
SQOREでの扱い
アプリのSQOREが設定として持っているのは、メダルの配点(既定はダイヤ50・金40・銀30・銅20・鉄10。上の標準配点と比率は同じで10倍。1点単位に変えることもできます)と、バーディ・イーグル・ホールインワン・ニアピンの加点(チップインはダイヤのメダルとして付けるので、別の加点はありません)、3パット減点です(加点を0にすればメダルだけで遊べます)。3人のときに鉄を抜くのも自動です。
上で挙げたローカルルールのうち、昇格・火消し(消しゴム)・砂イチ・竿イチ・くず鉄・フォーカード・ストレート・逆オリンピックの自動判定はありません。数が多く、会ごとに条件が違うためです。
- 火消しでメダルが消えたとき: その人のメダルをもう一度押して選択を外します。精算の式に入る点数がそのまま変わります。ニアピンの消しゴムも同じく、取った人の選択を外します。
- 加点のルール(砂イチなど): メダルの右の「手動」欄に点数を入れます(プラスのみ)。メダルと同じく精算の式に入ります。
- 減点のルール(くず鉄など): 「ポイント修正」にマイナスで入れます。入れた点数がそのまま合計に足し引きされます(精算の式は通りません)。
アプリならメダルをタップするだけ
メダルを押せば、点数も精算も出る
iPhone・AndroidアプリのSQOREなら、そのホールで取ったメダルを各自の行でタップするだけ。上の精算の式はアプリが勝手にやるので、暗算も電卓も要りません。他の人が取ったメダルは薄くなり、選べなくなります。
配点は自由に変更でき、バーディ・イーグル・ホールインワン・ニアピンの加点と3パット減点も設定できます。ラスベガスなど他のゲームとの同時進行もできます。
よくある質問
点数計算はどうやる?
18ホール終了後に各自の合計点を出し、「(自分の合計点 × 人数)−(全員の合計点)」で精算します。全員のぶんを足すと必ず0になります。
メダルは何点?
標準は金4点・銀3点・銅2点・鉄1点で、グリーン外から直接入れたダイヤモンドが5点です。比率を保ったまま40・30・20・10のように10倍で遊ぶ会もあります。
3人の場合はどうする?
「鉄」を抜いて金・銀・銅だけにするのが標準です。点数は4人のときと同じまま変えません。
ダイヤモンドとは?
グリーンの外から直接カップインさせた場合の最高得点(チップインと同じ概念)で、金より高い5点を付けるのが一般的です。
2パット目が入ったらどうなる?
メダルがもらえるのは1パット目だけです。2パット以降は何も起きません(3パットは減点ルールを入れている場合のみマイナス)。
「おはじき」と同じもの?
同じゲームです。グリーン上でメダルを取り合う様子から「おはじき」と呼ぶ地域があります。
火消し(消し・消しゴム)とは?
会によって、①ニアピンの権利を消す消しゴム、②あとから1パットで入れて先のメダルを消す、③パーやバーディが出たらそのホールのメダルを無効にする、のどれかを指します。点数の動きは精算式で決まり、4人で金1枚が消えると持ち主は−12、ほかの3人は+4ずつです。くわしくは火消し(消し・消しゴム)とはをご覧ください。
全員が1パットで沈めたら?
全員が自分のメダルの点数を獲得します。式に入れれば自動的に差し引きされるので、そのまま合計してください。
点数計算をアプリに任せられる?
iPhone・AndroidアプリのSQOREなら、メダルを押すだけで点数と精算が出ます。配点の変更、バーディ・イーグル・ホールインワン・ニアピンの加点と3パット減点も設定できます。
オリンピックの計算、もう暗算しなくてOK
SQOREはオリンピック・ラスベガスなど定番ゲームのポイントを自動計算する無料アプリです。
ゲームをしない日はスコアアプリとしてそのまま使えます。いま打つホールの自分の平均スコアやOB率も出ます。
